root/ui/ingame.menu

Revision 0:abd33ab9075a, 2.4 kB (checked in by mdoison, 3 years ago)

Make trunk with tremulous svn992

Line 
1#include "ui/menudef.h"
2{
3  assetGlobalDef
4  {
5    font "fonts/font" 26        // font
6    smallFont "fonts/smallfont" 20        // font
7    bigFont "fonts/bigfont" 34        // font
8    cursor "ui/assets/3_cursor3"      // cursor
9    gradientBar "ui/assets/gradientbar2.tga"  // gradient bar
10    itemFocusSound "sound/misc/menu2.wav"   // sound for item getting focus (via keyboard or mouse )
11 
12    fadeClamp 1.0         // sets the fadeup alpha
13    fadeCycle 1         // how often fade happens in milliseconds
14    fadeAmount 0.1          // amount to adjust alpha per cycle
15
16    shadowColor 0.1 0.1 0.1 0.25      // shadow color
17  }
18                 
19
20  \\ INGAME MENU \\
21
22  menuDef
23  {
24    name "ingame"
25    style WINDOW_STYLE_FILLED
26    visible 0
27    fullScreen 0
28    outOfBoundsClick      // this closes the window if it gets a click out of the rectangle
29    rect 0 0 640 48
30    focusColor 1 .75 0 1
31    disableColor .5 .5 .5 1
32    backColor 0 0 0 1
33
34    onEsc
35    {
36      close ingame;
37    }
38   
39    itemDef
40    {
41      name splashmodel
42      rect 0 -10 640 66
43      type ITEM_TYPE_MODEL
44      style WINDOW_STYLE_FILLED
45      asset_model "models/splash/splash_screen.md3"
46      model_fovx 32.0
47      model_fovy 3.8
48      model_angle 180
49      visible 1
50      decoration
51      backcolor 0 0 0 1
52    }
53
54    itemdef
55    {
56      name game
57      text "Game" 
58      rect 35 6 65 40
59      type ITEM_TYPE_BUTTON
60      style WINDOW_STYLE_EMPTY
61      textalign ITEM_ALIGN_CENTER
62      textalignx 32
63      textaligny 28
64      textscale .4
65      forecolor 1 1 1 1
66      visible 1
67      action
68      {
69        play "sound/misc/menu1.wav";
70        open ingame_game
71      }
72    }
73
74    itemDef
75    {
76      name options
77      text "Options"
78      type ITEM_TYPE_BUTTON
79      style WINDOW_STYLE_EMPTY
80      rect 100 6 70 40
81      textalign ITEM_ALIGN_CENTER
82      textalignx 35
83      textaligny 28
84      textscale .4
85      forecolor 1 1 1 1
86      visible 1
87      action
88      {
89        play "sound/misc/menu1.wav";
90        open ingame_options
91      }
92    }
93
94    itemDef
95    {
96      name leave
97      text "Exit"
98      type ITEM_TYPE_BUTTON
99      style WINDOW_STYLE_EMPTY
100      //rect 220 6 50 40
101      rect 170 6 50 40
102      textalign ITEM_ALIGN_CENTER
103      textalignx 25
104      textaligny 28
105      textscale .4
106      forecolor 1 1 1 1
107      visible 1
108      action
109      {
110        play "sound/misc/menu1.wav";
111        open ingame_leave
112      }
113    }
114  }
115}
Note: See TracBrowser for help on using the browser.