Ticket #105 (closed bug: fixed)

Opened 3 years ago

Last modified 22 months ago

Medkit under medistation bug

Reported by: mdoison Owned by: kappolo
Priority: major Milestone: Make revision 2 for Eggy
Component: server Version: Eggy_r2
Keywords: Cc:

Description (last modified by mdoison) (diff)

A french bug report on tremulous-fr.org/forum:

Je ne sait pas si ça à été apporté, mais bon, est-ce que quelqu'un peut faire remonter un bug que j'ai pour ma part et qui est assez énervant c'est quand on utilise un medikit, puis que l'on passe sur une medistation, le medikit se désactive, donc si on est forcé de partir rapidement de la medistation, (un tyrant qui attaque par exemple) bah on a:
 - Pas de vie entière, vu que l'on est pas rester assez de temps sur la medistation
 - Plus de medikit pour se regénérer Sourire
 
 Voila, c'était juste mon avis sur quelque chose de très dérangeant. }}}

Change History

Changed 3 years ago by mdoison

English explainations:

If you use a medkit, the heal effect dissapear when you use a medistation. So, if you use a medkit when the base is underattack, if you use your medkit during a move, a even for a second, you lost your medkit effect.

Changed 3 years ago by anonymous

  • owner changed from nobody to kappolo

Fixed, it wasn't a bug but a development choice ;)

Changed 3 years ago by anonymous

  • status changed from new to closed
  • resolution set to fixed

Changed 22 months ago by mdoison

  • description modified (diff)
Note: See TracTickets for help on using tickets.